CARO CLASSIC

Правила · 2 хвилини

Правила гомоку — як грати

Правила гомоку прості: розміщуйте камені й складіть безперервний ряд із п’яти.

Мета

Першим складіть безперервний ряд із п’яти своїх каменів: по горизонталі, вертикалі або діагоналі.

Поле

Поле починається невеликим і росте, коли камені сягають краю — фіксованих меж немає. Перетягуйте поле або свайпайте на телефоні, щоб переміщатися. Торкніться порожнього перетину або клацніть на ньому, щоб поставити камінь.

Розмір поля й безмежна сітка

У традиційне гомоку зазвичай грають на сітці 15×15, і рендзю має такий самий розмір. Caro Classic натомість використовує безмежне поле: воно починається невеликим і додає рядки та стовпці, коли камені сягають краю. Тож немає фіксованої межі, у яку можна впертися, а довгі партії мають де продовжуватися.

Ходи

Чорні ходять першими, і ви завжди граєте чорними. У режимі «проти ШІ» комп’ютер грає білими. У режимі «2 гравці» двоє людей користуються одним пристроєм і ходять по черзі.

Каро, гомоку та рендзю

Каро — в’єтнамська назва гомоку, яке також називають «п’ять у ряд» або ґобанґ. Рендзю — змагальний варіант: він використовує правила початку та заборонені ходи, щоб зменшити перевагу чорних як першого гравця. Caro Classic грає у вільне гомоку — без заборонених ходів, без захоплень, і перемагає той, хто першим виставить п’ять у ряд.

Керування

  • Нова гра: почати заново; рахунок зберігається протягом сесії.
  • Скасувати хід: прибрати один камінь. Проти ШІ також скасовується відповідь комп’ютера, тож ви повертаєтеся до тієї самої позиції, щоб подумати ще раз.
  • Звук: вимкнути або увімкнути бамбукову флейту й стукіт дерев’яних каменів.
  • Поділитися (S): скопіювати посилання на повтор поточної партії.
  • Обертання й повноекранний режим на комп’ютері.

Без додаткових правил

Немає захоплень і заборонених ходів. Це вільне гомоку, а не рендзю. П’ять у ряд негайно приносять перемогу.

Поради для першої партії

  • Починайте ближче до центру; там камені мають більше місця для росту в усіх напрямках.
  • Стежте за обома кінцями кожної лінії, а не лише за власними каменями.
  • Якщо ШІ блокує вас, шукайте другу лінію, а не повторюйте ту саму атаку.
  • Використовуйте скасування ходу проти ШІ, щоб спробувати інший хід із тієї самої позиції.

Типові помилки початківців

  • Стежити лише за однією лінією й ігнорувати решту поля.
  • Блокувати трійку, але пропустити відкриту четвірку суперника.
  • Починати далеко від наявних каменів, де нова лінія має менше місця для росту.

Часті запитання

Скільки каменів потрібно, щоб перемогти?

П’ять у ряд — по горизонталі, вертикалі або діагоналі.

Хто ходить першим?

Чорні ходять першими. У режимі проти ШІ ви завжди граєте чорними; комп’ютер грає білими.

Поле завжди 15×15?

Ні. Caro Classic використовує безмежне поле, що росте в міру гри. У традиційне гомоку зазвичай грають на 15×15.

Чи можуть двоє грати на одному пристрої?

Так. Виберіть «2 гравці» й передавайте пристрій після кожного ходу.

Це рендзю чи вільне гомоку?

Вільне гомоку. Рендзю додає правила початку й заборонені ходи для чорних; Caro Classic їх не використовує.

Чи потрібно завантажувати гру?

Ні. Ви можете грати в браузері або завантажити збірку для комп’ютера чи мобільного пристрою, якщо хочете.

Чи можна грати офлайн?

Після завантаження вебверсія працює й без з’єднання. Збірки для комп’ютера й мобільних пристроїв повністю офлайнові.

← Повернутися до гри