CARO CLASSIC

Estratégia · 5 dicas

Como vencer no gomoku

A chave para vencer no gomoku é criar duas ameaças ao mesmo tempo, não apenas alinhar cinco pedras.

Três abertos e quatros abertos

  • Um três aberto são três pedras em linha com as duas pontas livres. No turno seguinte, pode virar um quatro aberto.
  • Um quatro aberto são quatro pedras com as duas pontas livres. O adversário só consegue bloquear uma ponta, então você vence na jogada seguinte.
  • Um quatro bloqueado em uma ponta ainda é perigoso, mas o adversário pode contê-lo bloqueando a outra ponta.

A ordem para vencer

A cada turno, procure jogadas nesta ordem:

  1. Vença agora: se puder completar cinco, jogue.
  2. Bloqueie um quatro: se o adversário tem quatro em linha, bloqueie a ponta aberta imediatamente.
  3. Faça um três aberto: isso força o adversário a defender.
  4. Crie uma ameaça dupla: dois três abertos, ou um três e um quatro, em linhas diferentes. O adversário só consegue bloquear uma.
  5. Mantenha as pedras conectadas: jogue perto das pedras existentes; pedras espalhadas raramente formam cinco.

Jogue pelo centro

Pedras perto do centro têm espaço para crescer em todas as direções. Amplie a forma que você já tem em vez de começar outra muito longe.

Como a IA pensa

A IA primeiro aproveita uma vitória imediata, depois bloqueia sua jogada vencedora e então pontua ataque e defesa ao redor das pedras existentes. Ela vai bloquear um três aberto — por isso crie duas ameaças em vez de uma.

Dicas de treino

  • Olhe o tabuleiro inteiro, não só a sua linha.
  • Conte as duas pontas de cada linha.
  • Se estiver atrás, procure um quatro de contra-ataque.
  • Use o modo de 2 jogadores para treinar com um amigo.

← Voltar ao jogo